Een van de meest iconische videogamefiguren aller tijden is net 25 jaar oud geworden. We vieren de verjaardag van Sonic met een speciale gebeurtenis om de verbazingwekkende avonturen van 's werelds beroemdste egel te herdenken. Sinds het eerste optreden in 1991 met het videospel Sonic The Hedgehog voor de Sega consoles Mega Drive en Master System, was het meteen een groot succes.
25 jaar later, en na tientallen games, spin-offs, vervolgen en zelfs originele tv-series, en veel nieuwe personages later, beleeft Sonic nog steeds avonturen met zijn vrienden Tails, Knuckles, Amy Rose, Cream, Charming en nog veel meer, altijd vechtend tegen de kwaadaardige Dr. Robotnik.
Vier met Minispelletjes de verbazingwekkende saga over het vinden van de geheime verborgen ringen op de hele website!
Enkele van de meest relevante spellen uit de saga
Mega Drive / Master System
1991
Na het enorme succes van het Mario-personage, dat een paar jaar eerder door Nintendo was gecreëerd, probeerde Sega zijn eigen succes te vinden. Na een ontwerpwedstrijd voor personages koos het bedrijf voor het Sonic-ontwerp van Naoto Oshima. Het spel, met een verbazingwekkend en vooruitstrevend ontwerp voor de tijd dat het werd gemaakt, werd geprogrammeerd door Yuji Naka, die wereldwijd meer dan 15 miljoen exemplaren verkocht.
Mega Drive / Game Gear
1993
Geïnspireerd door de "flipperkasten" op Sonic The Hedgehog, met een nieuwe speelstijl die de originele vervangt. Het was ook het eerste spel van de saga dat volledig in de Verenigde Staten werd geproduceerd.
Mega Drive
1994
Kort na Sonic 3 was dit spel het eerste en enige met de Lock-On technologie, toen er een andere spelcassette in werd geïntroduceerd die wijzigingen aanbrengt en nieuwe functies toevoegt aan het spel. Het was ook het eerste spel dat Knuckles introduceerde als een speelbaar personage.
Dreamcast
2001
Het laatste spel van de Sonic saga dat voor Dreamcast is gemaakt, was ook het laatste spel dat voor een Sega-systeem is gemaakt. Het werd gemaakt als een natuurlijk vervolg op het succesvolle Sonic Adventure, hoewel er minder exemplaren werden verkocht dan in het vorige spel. Sega besloot na het mislukken van Dreamcast om te stoppen met het lanceren van consoles en richtte zich alleen op het ontwerpen van spellen.
Gamecube
2002
Een enorme compilatie van 20 spellen, de meeste oorspronkelijk gelanceerd voor Mega Drive, en sommige voor Game Gear. De meeste spellen werden aan het begin vergrendeld, zodat de gebruikers moesten spelen om ze te blijven ontgrendelen. De laatste tijd, in 2004, werd het ook gelanceerd voor PlayStation 2 en Xbox consoles en PC als Sonic Mega Collection Plus.
Nintendo DS
2005
Het eerste Sonic-spel dat werd gemaakt voor het draagbare Nintendo DS-systeem. Het herstelt de ervaring van de gameplay in de eerste 16-bits spellen en bidimensionale levels, hoewel de personages in een meer tridimensionale stijl zijn ontworpen.
Nintendo Wii
2007 / 2009
Sonic and the Secret Rings is exclusief voor het Wii-systeem gelanceerd en volgt Sonic op een zoektocht om de schurk Erazor Djinn te stoppen met levels die zijn geïnspireerd op The Thousand and One Nights en mechanica die zijn ontworpen om te profiteren van de Wiimote-besturing. Het had een vervolg op 2009 genaamd Sonic and the Dark Knight.
Nintendo Wii / Nintendo DS
2010
In navolging van de 2D-3D-combinatie van Sonic Unleashed, probeerde dit spel alle harde critici die de vorige spellen ontvingen te beluisteren om de gameplay te verbeteren en een betere ervaring te maken. Het avontuur speelt zich af in een groot pretpark en bevat veel nieuwe personages en mechanica.
Nintendo Wii U / Nintendo 3DS
2014
Met twee verschillende spellen voor Wii U en Nintendo DS is het nieuwste spel dat is uitgebracht ook het spel dat de fans van Sonic beschouwen als het slechtste Sonic-spel ooit. Het spel werd gelanceerd met veel bugs en besturingsproblemen, samen met veel gesprekken en een lage FPS, en het meest gewaardeerde aan het spel was het nieuwe meerspelersysteem.
Mega Drive / Master System
1992
Het meest succesvolle spel in de sonische Saga met meer dan 31 miljoen verkochte exemplaren was het vervolg. Het werd oorspronkelijk gelanceerd voor Mega Drive en het was de eerste keer dat het het personage Tails, de vliegende vos, introduceerde, waardoor het het eerste spel was dat het mogelijk maakte om samen met een vriend te spelen op hetzelfde moment.
Mega Drive
1994
Het tweede spel met Sonic en Tails samen, was ook het eerste spel dat in verschillende delen werd opgedeeld, zodat je de Sonic 3 cartridge intro, de Sonic & Knuckles, kon introduceren, waardoor het een completer spel werd: Sonic 3 & Knuckles.
Dreamcast
1998
Na een serie kleine spellen die het hoofdmechanisme verlieten en die slechte kritieken kregen van fans en media, kwam Sonic terug met een spel dat een complete revolutie was in zowel de saga als het krachtigste spel dat ooit werd gezien op het moment dat het werd gelanceerd.
Gameboy Advance
2001
Het eerste platformspel dat werd gemaakt voor een Nintendo-systeem, en later ook voor het N-Gage-systeem. In dit platformspel stonden de personages Sonic, Tails, Knuckes en Amy tegenover hun vijanden, de Badniks. Het spel, dat een paar vervolgen had, is ook beschikbaar op moderne mobiele platforms.
Multiplatform
2004
Het eerste Sonic-spel dat voor meerdere platformen werd gelanceerd. Het bevatte verschillende veranderingen in de gameplay. De speler moest een van de vier teams kiezen om drie personages tegelijk te besturen en zo te veranderen van een van de drie beschikbare vaardigheden: snelheid, vliegen en kracht.
Multiplatform
2006
Sega heeft een gloednieuw spel gemaakt voor de nieuwe generatie consoles, inclusief Silver als een compleet nieuw personage, afgezien van Sonic en Shadow, elk van de personages met een hoofdmotief. Het spel had slechte kritieken voor de ingewikkelde besturing en verschillende bugs.
Multiplatform
2008
Dit avonturenspel was origineel omdat het de 2D-besturing van de originele spellen combineerde met een 3D-besturing als Sonic Adventure-spellen. Het combineerde de platformen met snelheidsgebieden. Het was ook het eerste spel waarin Sonic 's nachts werd getransformeerd in een Werehog.
Multiplatform
2011
Ter ere van Sonic's 20e verjaardag lanceerde Sega een nieuw avontuur van de egel met 15 levels die een reis waren door de belangrijkste Sonic-levels van de hele saga, van de Mega Drive-tijden tot de meest moderne spellen, waarbij alle tijdperken werden gecombineerd. Het is het moderne Sonic-spel met de beste recensies.
Opmerkingen